(lezioni teoriche + laboratorio + valutazione mediante test online)

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8 lezioni totali=24 ore totali in 8 lezioni da 2 ore

PROGRAMMA

Capitolo 1: Introduzione

  • La Grafica vettoriale
  • Panoramica sulla suite adobe
  • I programmi vettoriali più utilizzati
  • Disegno in prospettiva  
  • Tratti di effetto  
  • Pennello setole    
  • Grafica nitida per il Web e i dispositivi mobili  
  • Miglioramenti per le tavole da disegno multiple 
  • Strumento crea forme

 Capitolo 2: Area di lavoro

  • Personalizzazione dell’area di lavoro  
  • Panoramica del pannello Controllo
  • Personalizzazione dell’area di lavoro
  • Finestre e i pannelli
  • Panoramica degli strumenti:
  • Strumenti di selezioni
  • Strumenti di disegno
  • Strumenti di testo
  • Strumenti di pittura
  • Strumenti di cambia forma
  • Strumenti per simboli
  • Strumenti per grafici
  • File e template:
  • Visualizzare i disegni  
  • Righelli, griglie, guide e indicatori di ritaglio  
  • Impostazione delle preferenze  
  • Ripristino, annullamento e automazione  

 Capitolo 3: Disegno

  • Elementi fondamentali di disegno 
  • Disegno di linee e forme semplici  
  • Disegnare con lo strumento matita  
  • Disegnare con lo strumento penna  
  • Modifica dei tracciati  
  • Disegno in prospettiva  
  • Ricalco di un disegno con Ricalco dinamico  
  • Ricalcare manuale  
  • Simboli  
  • Inserire e Creare un simbolo
  • Disegno di riflessi  

Capitolo 4: Colore

  • Il colore
  • I colori nella grafica digitale
  • RGB-CMKY-HSB-LAB
  • Le Tinte Piatte
  • Quadricromia 
  • Selezione dei colori  
  • Utilizzo e creazione dei campioni  
  • Pannello Kuler  
  • Regolazione dei colori  

Capitolo 5: Colorare

  • Pittura  
  • Metodi di pittura
  • I riempimenti e le tracce
  • Applicare la traccia a un oggetto
  • La funzione di Pittura Dinamica  
  • Pennelli 
  • Applicare tratti di pennello
  • Opzioni per i pennelli
  • Metodi di trasparenza
  • L’opacità di un disegno
  • Sfumature  
  • Trame  
  • Pattern 

Capitolo 6: Selezione e disposizione degli oggetti

  • Selezione degli oggetti
  • Isolare un disegno per la modifica
  • Selezione lazo
  • Selezione bacchetta magica  
  • Raggruppamento ed espansione degli oggetti  
  • Spostamento, allineamento e distribuzione degli oggetti    
  • Rotazione e riflessione degli oggetti  
  • I Livelli
  • Creare, spostare, rilasciare un nuovo livello
  • Bloccare, nascondere ed eliminare gli oggetti  
  • Sovrapposizione degli oggetti  
  • Duplicazione degli oggetti  

Capitolo 7: Rimodellamento degli oggetti

  • Trasformazione degli oggetti  
  • Ridimensionamento, inclinazione e distorsione degli oggetti  
  • Taglio e divisione degli oggetti
  • Gli Involucri  
  • Maschere di ritaglio   
  • Fusioni di oggetti  
  • Rimodellamento degli oggetti con gli effetti  
  • Arrotondare gli angoli degli oggetti
  • Creazione di nuove forme con lo strumento crea forme  
  • Creazione di oggetti tridimensionali  

Capitolo 8: Importazione, esportazione e salvataggio

  • Importazione dei file
  • Grafica collegata ed incorporata
  • I collegamenti  
  • Importazione delle immagini bitmap  
  • Importazione dei file Adobe PDF  
  • Importazione di immagini di Photoshop  
  • Salvataggio dei disegni  
  • Esportazione dei disegni   
  • Creazione di file Adobe PDF  
  • Opzioni Adobe PDF  
  • Informazioni file e metadati  

Capitolo 9: Testo

  • Il testo  
  • Importazione del testo  
  • Creazione di testo  
  • Creazione di testo su un tracciato   
  • Contornare un oggetto con il testo
  • Ridimensionamento e rotazione del testo   
  • Font   
  • Formattazione del testo   
  • Spaziatura di righe e caratteri   
  • Caratteri speciali   
  • Convertire testo in contorno
  • Stili di carattere e di paragrafo   
  • Esportazione del testo

Capitolo 10: Creazione di effetti speciali

  • Attributi di aspetto   
  • Lavorare con gli effetti   
  • Riepilogo degli effetti   
  • Ombre esterne, bagliori e bordi sfocati   
  • Creazione di schizzi e mosaici   
  • Stili di grafica   

Capitolo 11: Grafica per il Web

  • Come ottenere risultati ottimali nella creazione di grafica per il Web   
  • Sezioni e mappe immagini   
  • SVG   

Capitolo 13: Stampa

  • Impostazione dei documenti per la stampa   
  • Stampa delle selezioni colore   
  • Segni di stampa e pagine al vivo    
  • Stampa con la gestione del colore   
  • Stampa di sfumature, trame e fusioni di colore 

Il corso " Grafica Pubblicitaria e Desktop Publishing: Photoshop, Illustrator, Indesign" ha lo scopo di formare un Grafico Pubblicitario in grado di:

  • utilizzare un prodotto per la manipolazione delle immagini (importazione, scalatura, fotoritocco, effetti speciali, gestione del colore) e per la grafica vettoriale
  • realizzare l`impostazione grafica per dépliant, relazioni, presentazioni aziendali, inserti pubblicitari, opuscoli, locandine, manifesti, loghi, bigliettini da visita, cataloghi, packaging, riviste e giornali
  • affrontare le problematiche della stampa, dell`impaginazione e del colore
  • operare nel settore pubblicitario ed editoriale gestendo progetti grafici complessi

Destinatari

Il corso è stato progettato sia per chi si avvicina per la prima volta allo sviluppo di progetti di grafica digitale sia per chi ha già qualche esperienza.

Per chi intendesse approfondire le proprie conoscenze su uno sei suddetti software può associare il modulo di

Estensione Specifica  Adobe

Estensione Specifica  Adobe : consiste in un modulo aggiuntivo di 15 ore, associabile al corso di "Grafica Pubblicitaria e Desktop Publishing", dedicate al completamento dell’intero programma di uno dei software Adobe: Photoshop o Indesign o Illustrator

Una Estensione Specifica  Adobe ha il costo di ------ iva inclusa

 

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